Robot Sumo

Sede
Posadas (Av. Roca 480)
Trayecto
TeensMaker
Categoría
Competencia
Entretenimiento
Componentes y Tecnologías
Arduino
Bateria o pila
Driver
Impresión 3D
Infrarrojo
Interruptor o pulsador
Motor DC
Protoboard
Ruedas
Sensor Infrarojo
Sensor Ultrasonico

Problemática

 

En el mercado de las competencias de sumo con robots, no se encuentra un participante o adversario serio, que represente un gran desafío a la hora del combate en el Tatami.

Este hecho se puede dar debido al escaso conocimiento de las acciones de entretenimiento con robots, el desconocimiento respecto del funcionamiento de los robots para sumo y la falta de aficionados que puedan enseñar sobre dicha competencia. 

Las consecuencias que traen es que debilita el interés local tanto de participantes como de espectadores, las batallas no son emocionantes, adrenalínicas. Al no haber jugadores innovadores, el espectáculo pierde público interesado.

Solución


La idea que presentamos para resolver la problemática es un psycho killer robot sumo. Con un diseño innovador en fachada y tecnología. La estructura y los componentes utilizados prometen un robot resistente digno de varias batallas.

 

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